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itch.io 借助开源模拟器 Ruffle 重新支持 Flash 游戏

itch.io 借助开源模拟器 Ruffle 重新支持 Flash 游戏

Adobe 在 2020 年底终止 Flash Player 支持后,浏览器陆续移除插件通道,海量网页小游戏随之无法打开。Ruffle 用 Rust 重写 Flash 运行时,把字节码转换为在浏览器沙箱内执行的逻辑,长期以来只能作为开发者侧的兼容方案存在。此次变化发生在商店一侧:itch.io 官方称已把 Flash 支持重新接入平台,并把判断依据交给运行时的兼容性表现。

按创始人给出的信息,此次重新启用使用 Ruffle 在 2026 年 11 月 3 日发布的 nightly 构建,商店目前收录 2,581 款 Flash 游戏,旧有与新提交的 .swf 文件都纳入支持范围,开发者不需要额外操作即可让作品重新可玩,团队测试后的结论是兼容性表现相当不错。仍存在问题的是使用站点锁定(site-lock)的作品,这类文件需要额外的处理手段才能正常运行。商店的做法是把 Flash 文件放入 iframe 中加载,以隔离其与页面其余部分的交互。

从开源生态的角度看,这次回归的意义超过一款怀旧功能本身:一个由社区维护的运行时替代了商业插件,让存量内容在受控的沙箱里继续可用,而不是依赖已经停止更新的官方组件。对企业 IT 而言,它同样是一个提醒——内部遗留的 Flash 内容、控件与工具无法靠厂商支持延续寿命,评估替代方案时应优先选择有活跃上游维护的实现,而不是把风险留到官方终止支持之后。

来源:GamingOnLinux,原文。

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